针对UI图集相关翻阅的三位博主文章:主要针对SpriteAtlas
- 陈嘉栋:解决Sprite Atlas打包Asset bundles时重复打包的问题
- 马三小伙儿:【Unity游戏开发】SpriteAtlas与AssetBundle最佳食用方案
- 奶泡泡:Unity3d框架篇(10):新版图集方案(静态)
图集的制作工具
TexturePacker
第三方付费软件
SpritePacker
Unity 自带图集工具 (Old,Legacy)
SpriteAtlas
Unity 自带图集工具 (New,Fashion)
选择图集制作工具
tips:没有好坏分,选择合适的习惯的就好 如同NGUI与UGUI,争论无意义~~
TexturePacker第三方付费工具,商用一直良好
SpritePacker官方图集工具旧版,用过,有坑,也还好
SpriteAtlas官方图集工具新版,替代SpritePacker,旧坑旧坑,新版新坑,版本更迭回填已见成效,无大碍使用,官方维护可靠。
新替旧(质的改变),免费替付费(无明显呈现差异),官方维护[亲儿子],选择了SpriteAtlas作为图集的制作工具