Unity随笔

UI图集

Posted by MagicianJoker on January 28, 2021
警告:不讨论相较而言的好与坏,只选择习惯与合适就好

针对UI图集相关翻阅的三位博主文章:主要针对SpriteAtlas

  1. 陈嘉栋:解决Sprite Atlas打包Asset bundles时重复打包的问题
  2. 马三小伙儿:【Unity游戏开发】SpriteAtlas与AssetBundle最佳食用方案
  3. 奶泡泡:Unity3d框架篇(10):新版图集方案(静态)

图集的制作工具

TexturePacker

第三方付费软件

SpritePacker

Unity 自带图集工具 (Old,Legacy)

SpriteAtlas

Unity 自带图集工具 (New,Fashion)

选择图集制作工具

tips:没有好坏分,选择合适的习惯的就好 如同NGUI与UGUI,争论无意义~~

TexturePacker第三方付费工具,商用一直良好

SpritePacker官方图集工具旧版,用过,有坑,也还好

SpriteAtlas官方图集工具新版,替代SpritePacker,旧坑旧坑,新版新坑,版本更迭回填已见成效,无大碍使用,官方维护可靠。

新替旧(质的改变),免费替付费(无明显呈现差异),官方维护[亲儿子],选择了SpriteAtlas作为图集的制作工具